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viernes, 24 de noviembre de 2017

The semantic turn

The semantic turn : a new foundation for design
Krippendorff, Klaus
2006
Boca Raton, CRC/Taylor & Francis. 349 p.
Resumen: Responding to cultural demands for meaning, user-friendliness, and fun as well as the opportunities of the emerging information society, The Semantic Turn boldly outlines a new science for design that gives designers previously unavailable grounds on which to state their claims and validate their designs. It sets the stage by reviewing the history of semantic concerns in design, presenting their philosophical roots, examining the new social and technological challenges that professional designers are facing, and offering distinctions among contemporary artifacts that challenge designers.
Written by Klaus Krippendorff, recognized designer and distinguished scholar of communication and language use, the book builds an epistemological bridge between language/communication theory and human-centered conceptions of contemporary artifacts. Clarifying how the semantic turn goes beyond product semantics and differs from other approaches to meaning, Krippendorff develops four new theories of how artifacts make sense and presents a series of meaning-sensitive design methods, illustrated by examples, and evaluative techniques that radically depart from the functionalist and technology-centered tradition in design.
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martes, 31 de octubre de 2017

Francisco Otta : obra gráfica

Francisco Otta : obra gráfica
Castillo Espinoza, Eduardo
Muñoz Hauer, Mariana
2017
Santiago, Pie de Texto - Ocho libros. 159 p.
Resumen: El libro recoje la labor realizada por Francisco Otta durante más de medio siglo en Chile, su país adoptivo, manifestada en ámbitos creativos como la pintura, el grabado, la ilustración, la publicidad, el diseño, la educación, la escritura, el periodismo, la gestión cultural y la crítica de arte.
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viernes, 29 de septiembre de 2017

Diseño gráfico con 1 y 2 colores

Diseño gráfico con 1 y 2 colores : ideas para el uso de los colores pantone
Francisco, Maia
2011
Barcelona, Maomao. 63 p.
Resumen: Este libro reúne más de 300 imágenes de diseños monocolor y bicolor obra de los mejores diseñadores contemporáneos. Todo  Ilustrado con centenares de diseños vanguardistas a 1 y 2 colores: carteles, cajas, portadas de libros, trípticos, bolsas, y mucho más.
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viernes, 18 de agosto de 2017

Dibujar

Dibujar : trucos, técnicas y recursos para la inspiración visual
Birch, Helen
2015
Barcelona, Gustavo Gili. 224 p.
Resumen: Dibujar puede ser tan sencillo como coger un lápiz y un papel. Pero existen infinidad de trucos y técnicas que pueden multiplicar exponencialmente el potencial creativo. El collage digital, las capas combinadas, los acabados contrastados, las líneas superpuestas, los juegos con la escala, el papel recortado... Helen Birch ha recopilado en este libro más de 80 técnicas de dibujo exponiéndolas a través de brillantes ilustraciones de algunos de los artistas más importantes del momento. Un magnífico compendio gráfico que funciona no solo como guía práctica para comprender y jugar con los fundamentos del dibujo —línea, color, tonalidad, etc.— sino también como desafiante estímulo para descubrir sus posibilidades retóricas y comunicativas.
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martes, 11 de julio de 2017

La aventura creativa

La aventura creativa : las raíces del diseño
Ricard, André
2000
Barcelona, Ariel. 207 p.
Resumen: La creatividad está íntimamente ligada a la propia aventura humana. Desde siempre, las cosas artificiales que el hombre es capaz de crear han aportado una mejora en su calidad de vida y la formación de su cultura. Este libro propone un modo de entender el diseño desde una perspectiva continuista del quehacer creativo ancestral. Sin miticación alguna de su papel en la sociedad, recalca el rol importante que esta disciplina creativa puede efectivamente desempeñar dentro del marco de la estructura industrial que conocemos.
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Ludo gramas

Ludo gramas
Berthelon, Juan Carlos
2012
Santiago, Ocho Libros. 192 p.
Resumen: El experimentado diseñador Juan Carlos Berthelon exhibe sus LudoGramas, que define como el juego que suma escritura y gráfica. En esta entretenida mezcla de palabras, símbolos e íconos, este libro permite que, a través de abstracciones tipográficas, las palabras se conviertan en imágenes.
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Accesorios modernos para el hogar

Accesorios modernos para el hogar : 100 años de diseño
2013
Postdam, h.f.ullman. 512 p.
Resumen: Accesorios modernos para el hogar presenta en sus 512 páginas una retrospectiva de la evolución e hitos más destacados de los últimos 100 años, comenzando por las tendencias más novedosas de 2011. Se centra en piezas excepcionales, como el Jarrón Cartoccio (1932) de Pietro Chiesa, obra maestra del diseño italiano: las extraordinarias creaciones de fines de los años sesenta y principios de los setenta del diseñador finlandés Tapio Wirkkala; o la serie Cristal Candy (2009), ideada para Baccarat por Jaime Hayon, el diseñador español más en boga de nuestro tiempo. Los textos concisos que acompañan las distintas creaciones y breves textos monográficos de especialistas sobre una selección de temas y tendencias estilísticas completan esta obra de referencia sobre el diseño.
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lunes, 5 de junio de 2017

Producción y diseño gráfico para la world wide web

Producción y diseño gráfico para la world wide web
Fernández-Coca, Antonio
1998
Barcelona, Paidós. 334 p.
Resumen: Para entender este libro no hace falta ser un especialista en informática: el nivel de programación que exige es mínimo. El reto al que se enfrentan las opciones y experiencias reflejadas en él, por el contrario, es hacer posible que la realización de un documento World Wide Web tenga como resultado un producto de calidad, directo e inteligente, que invite a visitar todos y cada uno de sus enlaces. Para ello se presentan pautas que comparan este medio con otros ya existentes, estableciendo paralelismos y divergencias. Se analizan soportes similares y se observa cómo aprovechar las posibilidades de comunicación que tienen en común. Y, finalmente, se muestran medios de trabajo para la realización de la preproducción y producción de un documento para la World Wide Web, atendiendo de una manera más específica a todo lo relacionado con el diseño gráfico.
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The user's journey

The user's journey : storymapping products that people love
Lichaw, Donna
2016
Brooklyn, New York, Rosenfeld Media. 146 p.
Resumen: Like a good story, successful design is a series of engaging moments structured over time. The User’s Journey will show you how, when, and why to use narrative structure, technique, and principles to ideate, craft, and test a cohesive vision for an engaging outcome. See how a story first approach can transform your product, feature, landing page, flow, campaign, content, or product strategy.
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Design knowing and learning

Design knowing and learning : cognition in design education
Eastman, Charles M.
McCracken, W. Michael
Newstetter, Wendy C.
2001
Amsterdam, Elsevier. 318 p. Resumen: Wide aspects of a university education address design: the conceptualization, planning and implementation of man-made artifacts. All areas of engineering, parts of computer science and of course architecture and industrial design all claim to teach design. Yet the education of design tends ot follow tacit practices, without explicit assumptions, goals and processes.
This book is premised on the belief that design education based on a cognitive science approach can lead to significant improvements in the effectiveness of university design courses and to the future capabilities of practicing designers. This applies to all professional areas of design. The book grew out of publications and a workshop focusing on design education. This volume attempts to outline a framework upon which new efforts in design education might be based.
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Well designed

Well-designed : how to use empathy to create products people love
Kolko, Jon
2014
Boston, Massachusetts, Harvard Bussines Review Press. 234 p. Resumen: From Design Thinking to Design Doing Innovators today are told to run loose and think lean in order to fail fast and succeed sooner. But in a world obsessed with the new, where cool added features often trump actual customer needs, it's the consumer who suffers. In our quest to be more agile, we end up creating products that underwhelm. So how does a company like Nest, creator of the mundane thermostat, earn accolades like "beautiful" and "revolutionary" and a $3.2 billion Google buyout? What did Nest do differently to create a household product that people speak of with love? Nest, and companies like it, understand that emotional connection is critical to product development. And they use a clear, repeatable design process that focuses squarely on consumer engagement rather than piling on features for features' sake. In this refreshingly jargon-free and practical book, product design expert Jon Kolko maps out this process, demonstrating how it will help you and your team conceive and build successful, emotionally resonant products again and again. The key, says Kolko, is empathy. You need to deeply understand customer needs and feelings, and this understanding must be reflected in the product.
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Linkography

Linkography : unfolding the design process
Goldschmidt, Gabriela
2014
Cambridge, Massachusetts, The MIT Press. 192 p.
Resumen: This book presents linkography, a method for the notation and analysis of the design process. Developed by Gabriela Goldschmidt in an attempt to clarify designing, linkography documents how designers think, generate ideas, put them to the test, and combine them into something meaningful. With linkography, Goldschmidt shows that there is a logic to the creative process—that it is not, as is often supposed, pure magic. Linkography draws on design practice, protocol analysis, and insights from cognitive psychology.
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Diseño del servicio

Diseño del servicio paso a paso
1998
Madrid, Diaz de Santos. 158 p.
Resumen: Introducción: las ideas básicas. Fase 1 del diseño: identificacióndelas directrices generales. Fase 2 del diseño: estructuración del servicio (elmarco general de trabajo). Fase 3 del diseño : formalización del diseño.
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jueves, 4 de mayo de 2017

Diseño audiovisual

Diseño audiovisual
Ráfols, Rafael
Colomer, Antoni
2003
Barcelona, Gustavo Gili. 127 p.
Resumen: Este libro pretende hacer llegar al lector una reflexión teórica y práctica sobre el diseño audiovisual. Por ello, su lectura resultará útil tanta al profesional que desee reflexionar sobre su trabajo como al estudiante que se acerque por primera vez a tan apasionante disciplina.
El doble perfil profesional y pedagógico de los autores, ambos licenciados en Bellas Artes por la Universidad de Barcelona, ha contribuido a la elaboración de un discurso ágil y concreto.
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Los elementos del estilo tipográfico

Los elementos del estilo tipográfico:versión 4.0
Bringhurst, Robert
2014
México, FCE. 471 p.
Resumen: Robert Brignhurst presenta un buen número de temas en torno a la tipografía: el origen y las transformaciones históricas de los tipos, la armonía y el contrapunto en el uso de las fuentes, los elementos estructurales de las letras, la selección y combinación de tipos y la composición de páginas, entre otros. La versión 4.0 conmemora los 20 años de su primera edición. Incluye listas ampliadas, reglas adicionales, consideraciones en torno a los nuevos métodos de composición informática, más notas, diagramas explicativos y ejemplos y, por primera vez, fotos que ilustran diversos conceptos.
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Packaging de la marca

Packaging de la marca :la relación entre el diseño de packaging y la identidad de marca
Ambrose, Gavin
Harris, Paul
2011
Barcelona, Parramón. 207 p.
Resumen: Packaging de la marca es una exposición detallada del área más abiertamente comercial del diseño gráfico. La relación entre el diseño de packaging y la identidad de marca.
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Designpedia

Designpedia: 80 herramientas para construir tus ideas
Gasca Rubio, Juan
Zaragozá Álvaro, Rafael
2014
Madrid, Lid. 254 p.
Resumen: Designpedia es un manual imprescindible sobre Design Thinking que recopila todas las herramientas con las que llevar a cabo los retos de la innovación y el emprendimiento en torno a cuatro fases: mapear, explorar, construir y testear. Y que además desvela cómo, al usar los instrumentos adecuados, se pueden generar soluciones originales y válidas. Sus autores, Juan Gasca y Rafael Zaragozá, plasman la apuesta que ya están haciendo tanto grandes compañías (Orange o BBVA) como startups (Dovase o Bydsea). Tabla de contenidos
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The user experience team of one

The user experience team of one: a research and design survival guide
Buley, Leah
2013
Brooklin, New York, Rosenfeld Media. 246 p.
Resumen: The User Experience Team of One prescribes a range of approaches that have big impact and take less time and fewer resources than the standard lineup of UX deliverables. Whether you want to cross over into user experience or you’re a seasoned practitioner trying to drag your organization forward, this book gives you tools and insight for doing more with less.
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This is service design thinking

This is Service Design Thinking: Basics, Tools, Cases
Stickdorn, Marc
Schneider, Jakob
2011
Hoboken, New Jersey, John Wiley & Sons. 373 p.
Resumen: Service design thinking is the designing and marketing of services that improve the customer experience, and the interactions between the service providers and the customers. If you have two coffee shops right next to each other, and each sell the exact same coffee at the exact same price, service design is what makes you walk into one and not the other. Maybe one plays music and the other doesn't. Maybe one takes credit cards and the other is cash only. Maybe you like the layout of one over the other, or one has more comfortable seating. Maybe the staff at one is friendlier, or draws fun shapes on the top of their lattes. All of these nuances relate to service design.
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Instructional design

Instructional design
Smith, Patricia L.
Ragan, Tillman J.
2005
Hoboken, New York, John Wiley & Sons. 383 p.
Resumen: A well-documented, theory-based treatment that focuses on instructional design’s application to industry and K-12 education. Offers extensive procedural assistance, emphasizing the foundations and first principles upon which most of the models and procedures in the field are built. An Extended Example (now online) showcases applications of concepts and techniques using a single subject area and course (Digital Photography).
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